Star Trek - Infinite Space: Das 3D-Browsergame in der Vorschau
25. August 2011 um 16:22 Uhr von Stephan Keller in Vorschau, Preview, Browsergames
Frischgebackene Käpt'ns gesucht

Star Trek - Infinite Space
Als frischgebackener Raumschiffkapitän stolzieren wir also durch die Lobby unserer ersten Förderations-Sternenbasis. In den Gängen treffen wir auf andere Spieler, mit denen wir interagieren können. Zudem versorgen wir hier unser Schiff und bereiten uns auf kommende Missionen vor. Die Menüführung ist im Star Trek typischen Computer-Look (LCARS) gehalten. Dank Unity-Plugin für den Browser läuft dieser Teil des Spiels komplett in 3D.
Zeit für unsere erste Mission! Diese beginnt nach einer kurzen Zwischensequenz. Nun ändert sich die Perspektive und wir bewegen unsere ISS in Draufsicht durch die unendlichen Weiten des Alls. Naja, zumindest in einem festgelegten Teil des Universums, denn die Mission spielt sich in klar definierten Grenzen ab. Das Schiff lenken wir per Maus und/oder Tastatur. Wie uns Gameforge bestätigt, wird es im offiziellen Star-Trek-Browsergame freie Erkundungsmissionen geben, in denen wir beispielsweise Planeten kartographieren. Natürlich können wir uns auch in taktischen Weltraumschlachten beweisen oder der Geschichte des Spiels widmen.
Star Trek - Infinite Space KommentareKommentar Archiv